Başarılı Olsaydı Çok Farklı Bir ‘Arttırılmış Geçeklik’ Dünyasına Adım Atabilirdik: Google’ın Tango İsimli Projesine Ne Oldu?
1 min read

Başarılı Olsaydı Çok Farklı Bir ‘Arttırılmış Geçeklik’ Dünyasına Adım Atabilirdik: Google’ın Tango İsimli Projesine Ne Oldu?

Google’ın Artırılmış Gerçeklik Projesi Tango’nun Yükselişi ve Düşüşü

Google, 2014 yılında büyük bir heyecanla artırılmış gerçeklik dünyasına adım attı ve Tango adını verdiği projesini tanıttı.

Yeni teknoloji sayesinde telefonlar, sadece kameralarını kullanarak odayı haritalandırabiliyor, çevredeki nesnelerin konumunu anlayabiliyor ve iç mekanları 3D olarak tanımlayabiliyordu.

Google’ın Tango projesi, dönemine göre oldukça iddialı bir AR teknolojisiydi.

Tango, geliştiricilere 3D haritalama, ölçüm yapma ve kapalı alan haritaları oluşturma gibi dönemin ötesinde imkanlar sunuyordu.

Ancak, bu teknolojinin maliyeti oldukça ağır oldu.

Özel sensörler ve kameralar gerektiriyordu ve yalnızca birkaç cihazda çalışabiliyordu, bu nedenle kullanıcılar ek maliyetler üstlenmek zorundaydı.

2017’de Apple’ın ARKit’i piyasaya sürmesinin ardından Google, ARCore’u geliştirdi ve artırılmış gerçeklik deneyimini daha geniş kitlelere ulaştırmayı hedefledi.

ARCore, ek donanım gerektirmeyen ve çoğu Android cihazda çalışan bir çözüm sunarak Tango’nun yerini aldı.

Böylece, Tango’nun gelişmiş özellikleri rafa kalktı ve Google, artırılmış gerçeklik dünyasında yeni bir döneme başladı.

Kaynak: Failory

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir